Trinity cup — турнир на трёх шаблонах & одной арене

Групповой этап на 4 группы по 4 игрока по системе GSL. Из каждой группы выходит по 2 игрока. Плейофф по Олимпийской системе с нижней сеткой. Призовой фонд — 300 000 рублей + 50% от донатов.

  • Призовой фонд: 300 000,00 ₽
  • Вступительный взнос: 0,00 ₽
  • Дата проведения: 22.08.2021 - 22.09.2021

Расписание матчей по Московскому времени

Дата Игрок 1 Игрок 2 Информация Счёт
1 01 ноября 21:05
=Freedom=
Россия
DontCallMeChris
Украина , Черноморск
6 17 ноября 10:50
freeman
Россия , Екатеринбург
DontCallMeChris
Украина , Черноморск
2 17 ноября 21:35
=Stinger=
Россия
freeman
Россия , Екатеринбург
4 18 ноября 10:50
Mont
Россия
freeman
Россия , Екатеринбург
7 19 ноября 07:35
freeman
Россия , Екатеринбург
+79051601039
Россия , Smolensk
8 19 ноября 14:30
=Freedom=
Россия
Mont
Россия
5 23 ноября 05:25
+79051601039
Россия , Smolensk
=Stinger=
Россия
3 26 ноября 22:05
+79051601039
Россия , Smolensk
=Freedom=
Россия

Формат турнира
Все игры проходят в формате bo3 в 3 дисциплинах.

M200 Papich pack — пак из 7 шаблонов М размера.
Jebus Cross — классическая версия.
SpeedRun — версия Jebus Cross в котором запрещены некоторые герои.
Перед началом проводится 1 игра на карте ALL IN, победитель получает бонус в виде золотого рестарта, который он может использовать на M200 или Jebus Cross.

Турнир проходит в 2 этапа:

  • Групповой этап на 4 группы по 4 игрока по системе GSL. Из каждой группы выходит по 2 игрока.
  • Плейофф по Олимпийской системе с нижней сеткой.

Призовой фонд — 300 000 рублей + 50% от донатов.

Правила ALL IN

  • В первом туре перед стартом игрокам разрешается протестировать карту на классическом таймере. Во втором и последующих турах тестирование запрещено.
  • Матч БО1. Сложность — 80%. Стартовое золото обговаривается заранее. Если игроки не могут договориться, стартовое золото выбирается черком.
  • Каждый игрок обменивает золотого гуся на золото. Первый ряд — 20 000, второй ряд — 70 000, третий ряд — 120 000, четвертый ряд — 170 000, пятый ряд — 220 000.
  • ОХ нет, таймер 6-1-1. Ролл с запретом или без — 1 500.
  • Перед началом игры проводятся стандартные торги за замок и цвет. Но не за 10 000, а за 30 000.
  • Торги проходят в голосовом канале в дискорде.
  • После торгов за замок, игроки объявляют свой выбор замка и только после этого начинаются торги за цвет.
  • После торгов за цвет игроки пикают: красный выбирает героя — синий выбирает героя — красный игрок выбирает суппорта (коричневый город) — синий игрока выбирает суппорт (зеленый город). После пика менять выбор нельзя.
  • В начале игрок берет стартовое золото из соответствующего ряда.
  • Максимальное количество раундов в бою — 30.

Правила М200

  • Для игры используется версия M200 Papich pack, в которой названиям раскладов присвоены одинаковые номера. Версия называется «M200 Papich pack Trinity cup edition».
  • ОХ — 117 (возможно изменится по ходу турнира).
  • Сложность — 200%, таймер 4-3-1, рестарты — 112, дорогие — средние, монстры — сильные.
  • Цвет выбирается монеткой, стартовые замки, бонус, герои рандомные.
  • Если генерятся одинаковые замки — то берется технический рестарт.

Правила Jebus cross

  • Шаблон Jebus cross из стандартного пака шаблонов HotA, размер — XL.
  • Сложность — 160%, ОХ — 114, таймер — 14-7-2, ролл с запретом или нет — 500.
  • Дорогие — быстрые, монстры — сильные.
  • Стандартные торки за замок и цвет.
  • После торгов за замок игроки объявляют свой выбор и только после начинаются торги за цвет.

Правила SpeedRun

  • SpeedRun — версия Jebus cross в которой запрещены несколько героев: Солмир, Джедит, Аламар, Эйслин, Димер, Тант, Луна, Гриндан, Лабета, Эоваций, Киррь, Гуннар, Десса.
  • Сложность — 160%, дороги быстрые, таймер 14-7-2.
  • Стартовый замок игроки выбирают черком. Стартовый герой для каждого замка одинаковый: Валеска, Ивор, Жозефина, Галтран, Шахти, Калх, Тираксор, Дрейкон, Монер, Кассиопея. Стартовый бонус — золото.
  • После черка замков худер скидывает игрокам в дискорде заранее приготовленный сейв одиночной игры с выбранными стартовыми условиями.
  • Игроки стартуют одновременно по команде комментаторов.
  • Побеждает тот игрок, которые раньше по игровому времени захватит центральный замок. Если игроки захватили центральный замок, считается суммарное вэлью войск Т7 и Т6 у героя, который пробил гарнизон центрального замка. Если оно равно, побеждает игрок, у которого осталось больше таймера.
  • Если один из игроков захватил центральный город, второму игроку не сообщается об этом. Спойлеры в чате игрока об этом также запрещены. Второму игроку сообщается о поражении, если он не захватил город на этот же день. Например, игрок №1 захватил центральный город на 121. Второму игроку сообщается о поражении только, если он на 121 не захватил город и передал ход. Сообщает о поражении игроку худер, переходя в его голосовой канал.
  • После того, как игрок захватил город о делает скриншот игры, чтобы было видно, что центральный город захвачен, видно количество войска у героя, пробившего гарнизон, и количество таймера. А также сохраняет игру для разрешения спорных ситуаций.
  • После этого игрок ждём приглашение от худера зайти комментаторскую, где будет объявлен победитель.